Spielregeln

Alles, was du wissen musst

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Inhalt

1 Spielübersicht

Das One Piece Strategie Tool ist ein browser-basiertes Multiplayer-Strategiespiel im One Piece Universum. Ein Game Master (GM) leitet das gesamte Spiel, während die Spieler in Echtzeit teilnehmen.

2 Berry (Währung)

Berry ist die Währung im Spiel. Ohne Berry kannst du weder Charaktere ersteigern noch Items kaufen oder Wetten platzieren.

Tipp: Teile deine Berry klug ein! Wer alles auf einen Charakter setzt, hat später vielleicht kein Budget mehr für wichtige Items oder Wetten.

3 Auktionen

Auktionen sind der Hauptweg, um Charaktere und Teufelfrüchte zu erhalten. Der GM startet jede Auktion einzeln.

Endphase

Der GM kann eine Endphase mit Countdown starten (standardmäßig 15 Sekunden). Der Countdown läuft synchron für alle Spieler sichtbar herunter (mit Sekunden und Millisekunden). In den letzten 5 Sekunden ertönt ein akustisches Signal. Nach Ablauf wird die Auktion automatisch beendet.

Zufallsrad (Pity-System)

Wenn niemand auf einen Charakter bietet, kann der GM ein Zufallsrad aktivieren. Aus allen Spielern, die in der aktuellen Runde noch keinen Charakter erworben haben, wird per Zufall ein Käufer bestimmt.

Das Zufallsrad wird allen Spielern gleichzeitig als Animation angezeigt und kann während des Vorgangs nicht geschlossen werden.

Schwarzmarkt-Auktion

Bei einer Schwarzmarkt-Auktion sind alle Gebote geheim. Kein Spieler sieht, was die anderen bieten.

Countdown-Auktion (Holländische Auktion)

Der Preis startet hoch und sinkt automatisch in regelmäßigen Schritten. Der erste Spieler, der auf „Kaufen“ klickt, erhält den Charakter zum aktuellen Preis.

4 Mein Team

Dein Team ist dein wichtigstes Asset. Hier verwaltest du alle Charaktere, die du in Auktionen gewonnen oder durch Tausch erhalten hast.

Fog of War: Du siehst nur die Stats deiner eigenen Charaktere. Die Werte gegnerischer Teams bleiben verborgen – es sei denn, du setzt Spionage ein!

5 Crew-Bonus

Wenn du mehrere Charaktere derselben Crew in deinem Team hast, erhalten alle Crew-Mitglieder einen Stat-Bonus:

Crew-Mitglieder im Team Stat-Bonus
2+5%
3+10%
4+20%
5+30%
6+35%
7+40%
8++50%
Tipp: Eine fokussierte Crew-Strategie kann enorme Stat-Vorteile bringen. Überlege dir früh, welche Crew du sammeln willst!

6 Teufelfrüchte

Teufelfrüchte verleihen deinen Charakteren zusätzliche Kraft. Sie werden wie Charaktere in Auktionen ersteigert.

7 Items / Shop

Im Shop kannst du mit Berry taktische Items kaufen, um dir Vorteile zu verschaffen oder Gegner zu schwächen.

Item Wirkung
Kill Tötet einen zufälligen Charakter eines Gegners
Tausch (Swap) Tauscht einen zufälligen eigenen mit einem zufälligen gegnerischen Charakter
Nerf Reduziert alle Stats eines gegnerischen Charakters um 20%
Barriere Schützt einmalig vor Kill, Nerf, Swap und Spionage (nicht gegen Finte)
Spionage Enthüllt die Stats eines gegnerischen Charakters dauerhaft
Finte Bleibt im Inventar. Wenn du im Battle verteidigst, kannst du die Finte einsetzen und mit deinem stärksten Stat kontern (8 Sek. Entscheidungszeit)

Erleidens-Obergrenzen

Der GM kann für jedes Item eine Obergrenze festlegen, wie oft ein Spieler von diesem Item betroffen sein darf. Diese Grenzen gelten pro Spieler und pro Item-Typ und können während des Spiels jederzeit angepasst werden.

Tipp: Eine Barriere zur richtigen Zeit kann deinen besten Charakter retten. Behalte auch immer im Blick, was deine Gegner kaufen!

8 Tausch zwischen Spielern

Spieler können untereinander Charaktere tauschen. Der gesamte Tauschprozess läuft in mehreren Schritten ab:

  1. Du wählst einen eigenen Charakter, einen Tauschpartner und optional Berry als Zugabe
  2. Der Empfänger sieht das Angebot und wählt einen eigenen Charakter als Gegentausch (plus optionale Berry)
  3. Du siehst das Gegenangebot und bestätigst den Tausch
  4. Der Game Master prüft den Tausch und genehmigt oder lehnt ab
  5. Nach Genehmigung werden Charaktere und Berry automatisch getauscht
Hinweis: Jeder Tausch muss vom GM genehmigt werden. Unfaire Deals werden abgelehnt!

9 Marktplatz

Der Marktplatz ermöglicht öffentliche Handelsangebote, die alle Spieler sehen können. Im Gegensatz zum direkten Tausch richtet sich ein Marktangebot an alle Spieler gleichzeitig.

  1. Du stellst einen eigenen Charakter als Angebot ein, optional mit Berry-Zugabe und einem Kommentar (z.B. „suche Marine“)
  2. Andere Spieler sehen dein Angebot in der Lobby und können ein Gegenangebot mit einem eigenen Charakter (plus optionale Berry) abgeben
  3. Du siehst alle Gegenangebote und kannst eines davon akzeptieren
  4. Der Game Master muss den Handel genehmigen, bevor er durchgeführt wird
  5. Nach Genehmigung werden Charaktere und Berry automatisch getauscht

10 Battles

Battles sind die spannendsten Momente im Spiel. Der GM organisiert Kämpfe zwischen den Teams der Spieler.

Ablauf

  1. Der GM wählt einen Angreifer und einen Verteidiger
  2. Es folgt eine Wettphase, in der alle Spieler Berry auf eine Seite setzen können
  3. Beim ersten Angriff werden die Wetten automatisch geschlossen
  4. Der Spieler am Zug wählt eine der 7 Kategorien: Kampf, Zähigkeit, Haki, Skills, Einfluss, IQ, Speed
  5. Beide Werte werden verglichen – der höhere gewinnt (bei Gleichstand gewinnt der Verteidiger)
  6. Der Verlierer wird K.O. geschlagen, der nächste Charakter tritt an
  7. Der Gewinner bleibt und seine genutzte Kategorie wird gesperrt

Stufenblock-System

Finte im Battle

Zufallsgenerator

Der GM kann einen Zufallsgenerator starten, der aus allen Spielern, die noch nicht gekämpft haben, zwei Battle-Teilnehmer auswählt. Zusätzlich wird zufällig bestimmt, wer Angreifer und wer Verteidiger ist. Die Auswahl wird allen Spielern als Animation angezeigt.

Fog of War: Auch im Battle siehst du nur die Werte deiner eigenen Charaktere. Das macht Wetten und die Stat-Auswahl umso spannender!

11 Wetten

Während der Wettphase eines Battles kannst du Berry auf den Ausgang setzen.

Tipp: Wetten können eine gute Einnahmequelle sein, aber auch schnell deine Berry-Reserven aufbrauchen. Wette mit Bedacht!

12 Glücksrad

Der GM kann einmal pro Runde das Glücksrad drehen. Jeder Spieler erhält dabei einen zufälligen Effekt – positiv oder negativ.

Effekt Wirkung
+20% BerryErhält 20% des aktuellen Berry-Bestands dazu
+10% BerryErhält 10% des aktuellen Berry-Bestands dazu
-10% BerryVerliert 10% des aktuellen Berry-Bestands
+1 StatEin zufälliger Stat eines lebenden Charakters wird um 1 erhöht
-1 StatEin zufälliger Stat eines lebenden Charakters wird um 1 gesenkt
NichtsKein Effekt
Alle Effekte sind gleichwahrscheinlich. Das Glücksrad kann nur einmal pro Runde vom GM aktiviert werden.

13 Schere-Stein-Papier (SSP)

Während einer laufenden Auktion können berechtigte Spieler eine Schere-Stein-Papier-Runde starten, um den Charakter ohne Bieten zu gewinnen.

Voraussetzungen

Ablauf

  1. Ein Spieler startet SSP – alle berechtigten Spieler werden eingeladen
  2. Alle Spieler haben 20 Sekunden, um zuzustimmen oder abzulehnen
  3. Jeder aktive Spieler wählt innerhalb von 15 Sekunden Schere, Stein oder Papier
  4. Die Verlierer scheiden aus, bei Gleichstand wird die Runde wiederholt
  5. Der letzte verbleibende Spieler gewinnt und zahlt 150% des Startgebots
Nach maximal 15 Runden ohne Gewinner wird ein zufälliger Spieler bestimmt. Wer nicht rechtzeitig wählt, erhält eine zufällige Wahl.

14 Zuschauer-Fluch

Während eines Battles können Zuschauer (nicht die Kämpfer selbst) einen Fluch auf einen der kämpfenden Charaktere werfen.

Fog of War: Welcher Stat getroffen wurde, sieht nur der Besitzer des Charakters und der GM. Alle anderen sehen nur, dass ein Fluch gewirkt wurde.

15 Kopfgeld-System

Der GM kann ein Kopfgeld auf einen Charakter setzen. Spieler können als Kopfgeldjäger das Kopfgeld kassieren.

Kopfgeld setzen (GM)

Kopfgeldjäger werden

Kopfgeld kassieren

Das Kopfgeld kann sehr hoch anwachsen, wenn das Ziel mehrere Battles gewinnt. Als Jäger lohnt es sich, den richtigen Moment abzuwarten!
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